LeeTGame:【Lee哥】逆风翻盘有模式?!关于开局不利,客服意识,降低退款率,口碑宣传 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如果你的游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么?玩家的意见重要吗?你有客服意识吗?……为什么要靠口碑营销?这个视频和大家分享一些观察和想法

highway★:SNOWFALL DEVLOG_02

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——————————————————————————————————————————之前做了一些原型的……还有手机,感觉这种做法太乱了,图方便反倒耗时间。……粗糙的mockup之前为了GUI字体清晰,把sprite 2倍显示了,现在感觉多亏这样处理,不然又要改好多东西

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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第三个作业是两周做一个 navigable space,简单来说就是 unity——终于开始 unity……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么……Introduction of 3D Modeling and Animation第二个简单任务动画作业后第三个是

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

第三个作业是两周做一个navigable space,简单来说就是unity----终于开始unity……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么……Introduction of 3D Modeling and Animation第二个简单任务动画作业后第三个是maya

狙击精英 v2 重制版(Sniper Elite V2 Remastered)

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玩家需要在二战战场上执行一系列潜行暗杀任务,击倒一个又一个纳粹科学家,从而彻底粉碎德国的 V2 导弹研发计划……这部游戏拥有 11 单人任务以及玩家需要付费购买的 4 个额外内容,包括排行榜模式、合作模式、生存模式下的联机任务

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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不过,当详细谈到主角为什么总是可爱的女孩子时,柴田说:“这是因为我觉得玩家在体验恐怖游戏时,注意力肯定都会集中在背景画面上……最终做出选择的人们也会为之付出代价,游戏设计死亡叩问历史进程,对纯真人性和生活空间的赞美及追寻显而易见……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

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A:其实这个点子是砖块提起来的,说川建国在国内人气比较高,可以这个IP做个小游戏。……Q:那游戏的美术怎么?A:有部分美术我们走的外包,比如发布会上川建国的形象,以及剧情的CG等。……A:说实话不太妙,交流群的朋友应该知道,第一部《初恋日记》的成本还没有收回来,现在砖块那边的经济条件也不是太好

杉果娘:【果娘聊天室】你最想跟《生化危机》里的哪个角色舌吻?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:你最想跟《生化危机》的哪个角色舌吻……,《最后生还者2》的某些角色上榜频率很高,看来天下人苦精神变态已久啊……恭喜这位来自微的远行客,你的建议已经被我们选中为本周话题

空中楼阁(Pavilion)

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Media 带来的“ 第四人称”式的冒险旅程,你将会在没有任何文字教程和背景解释的情况下进入这个神秘的世界,……《Pavilion》的故事发生在一个玩家和游戏的主角都不了解的世界,这里虚幻取代了现实,犹如一个超现实的梦一样……游戏有 2 个章节: ◎ 第一节现在已经包含在游戏◎ 第二会在 2017 年以 DLC 的形式放出

韩之昱:铁骑兵机体模型替换完成!接下来的资源替换将如侵略怒涛一般开动,11月下旬大版本见!

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直接套到游戏动画调调位置,还挺像那么回事的。这下总可以说到达机战PS1水准了吧。……接下来要干的事还很多,除了全模型替换,还有全界面、全字体和支持手柄键盘,大版本暂定11月20日最后期限更新

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